营收增长超一成!端游收入跌7%手游国外吃香 腾

时间:2019-12-18 11:56       来源: 未知

  243亿元,同比增长25%。收入增长主要是由于国内主要游戏表现强劲及海外游戏的贡献增加所致。

  在国内,《和平精英》的夏季内容更新提升了用户活跃度,而《和平精英》贡献整季流水收入,但目前仍属确认递延收入的初期阶段。《王者荣耀》日活跃账户数保持稳健,购买季票的用户增加。新推出的角色扮演类游戏及策略类游戏亦有助季度收入增长。

  国际市场方面,《PUBG MOBILE》的月活跃账户数同比增长一倍,腾讯与Activision Blizzard合作开发的《Call of Duty Mobile》,在推出后一个月内的下载量超过1亿。对此,腾讯在财报中提到,由腾讯研发、发行及或营运的手机游戏,例如《PUBG MOBILE》及《Call of Duty Mobile》,在中国境外大受欢迎。国际市场为游戏收入带来超过10%的贡献。

  值得注意的是,端游市场收入降至人民币115亿元,同比下跌7%,环比下跌2%, 原因是《地下城与勇士》的十一周年庆内容更新后,付费用户数目不及去年。自走棋模式《云顶之弈》增加了《英雄联盟》用户的使用时长,扩大其国际收入。在中国,《英雄联盟》的活跃用户及流水收入亦有同比增长。

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